Анонсирована Industrial Annihilation — смесь Factorio, RTS и разрушений уровня «Царь-бомбы»

Американская студия Galactic Annihilation, сформированная создателями стратегии Planetary Annihilation, представила Industrial Annihilation — гибрид RTS и симулятора автоматизированной фабрики вроде Factorio.

 Источник изображений: Galactic Annihilation

Источник изображений: Galactic Annihilation

Игроки Industrial Annihilation будут планировать свою фабрику, налаживая линии снабжения и решая, как лучше всего защитить свои бесчисленные конвейерные ленты от врага — например, с помощью «термоядерного разрушителя планет».

Те, кому двух игр в одной покажется много, могут делегировать ИИ половину своих обязанностей (в частности, управление войсками): «Одно дело создать базу и дать ИИ юнитов для игры, а совсем другое — просить его создать базу за вас».

По сюжету Хаос одержим идеей уничтожить галактику своими дизельными армиями и сжечь всех несогласных, а Машины пытаются этому помешать. Игроки смогут взять под контроль и ту, и другую фракции.

Разработчики обещают разрушения уровня «Царь-бомбы», обширный ядерный арсенал, одиночную сюжетную кампанию, мультиплеерные схватки, а также две фракции со своими юнитами и стилями игры.

Скриншоты Industrial Annihilation

Смотреть все изображения (3)

Смотреть все
изображения (3)

Industrial Annihilation выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале 2024 года. На старте игра будет стоить $30 (на официальном сайте доступен предзаказ), а к полноценному релизу (ожидается ещё через год) подорожает до $40.

Вместе с анонсом Industrial Annihilation вышла на StartEngine — краудфандинговую площадку, позволяющую стать инвестором перспективного проекта. Минимальная сумма вложения составляет почти $500.

Создатели REKA уточнили, когда и в каком виде выйдет игра — новый трейлер приключений славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment уточнили планы на релиз своего симулятора жизни ведьмы REKA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, REKA разрабатывается как минимум с середины 2020 года. В июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер, а в начале 2023-го заручились поддержкой Fireshine Games. Релиз ожидался в 2024-м.

Как стало известно, REKA выйдет во втором квартале 2024 года (то есть с апреля по июнь), но не целиком, а в формате раннего доступа Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Выбор в пользу раннего доступа разработчики объяснили малочисленностью (всего четыре человека) команды и желанием формировать окончательную версию REKA вместе с сообществом.

В стартовой версии REKA будет пролог и первая глава, а остальной сюжет добавят с 1.0. На протяжении раннего доступа игру планируют расширять новыми локациями, рецептами, предметами, аксессуарами, мебелью и побочными квестами.

 Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

В настоящее время авторы трудятся над предложениями игроков, продолжают прорабатывать элементы обустройства дома и привлекли к работе над сюжетом некоего титулованного сценариста.

REKA пробудет в раннем доступе на протяжении большей части 2024 года и на выходе 1.0 подорожает. Игрокам в роли начинающей славянской ведьмы вместе с гигантской избушкой на курьих ножках предстоит овладеть искусством колдовства.

Meta? расформировала команду по безопасности ИИ

Meta? Platforms расформировала подразделение Responsible AI (RAI), занимавшееся обеспечением безопасности своих решений в области искусственного интеллекта и предотвращением вреда от их внедрения, распределив сотрудников по другим подразделениям, сообщил CNBC. Ранее в этом году в RAI была проведена реструктуризация, включающая увольнения, после чего осталась лишь «оболочка команды».

 Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay

По словам представителя Meta? Platforms, большинство сотрудников команды RAI были переведены в подразделение по разработке продуктов генеративного ИИ Generative AI, где «продолжат поддерживать соответствующие усилия Meta? по ответственному развитию и использованию ИИ». Часть сотрудников будет работать в команде AI Infrastructure.

«Мы продолжаем уделять первоочередное внимание и инвестировать в безопасную и ответственную разработку ИИ, и эти изменения позволят нам лучше масштабироваться для удовлетворения наших будущих потребностей», — сообщил представитель компании в электронном письме агентству Reuters.

Подразделение Generative AI было создано в феврале этого года. В нём занимаются разработкой продуктов, генерирующих язык и изображения, имитирующих созданные человеком. В октябре Meta? Platforms начала внедрять инструменты генеративного ИИ, которые могут создавать такой контент, как фоновые изображения и различные тексты для рекламодателей.

Портфель Meta? включает большую языковую модель «Llama 2» и чат-бот с искусственным интеллектом Meta? AI, способный генерировать текстовые ответы на вопросы пользователей и изображения.

Microsoft планирует открыть ИИ-помощника Copilot миллиарду пользователей Windows 10

С конца октября компания Microsoft приступила к распространению обновления Windows 11 23H2 с ИИ-помощником Microsoft Copilot на борту для всех пользователей. По данным портала Windows Central, ссылающегося на свои источники, такой же ИИ-помощник может появиться в составе операционной системы Windows 10 в рамках одного из ближайших обновлений ОС.

 Источник изображения: Windows Central

Источник изображения: Windows Central

Источники издания утверждают, что основная причина такого решения Microsoft заключается в том, что операционной системе Windows 10 по-прежнему принадлежит значительная доля рынка. В настоящий момент этой ОС пользуются около 1 млрд человек по всему миру. В свою очередь количество пользователей Windows 11 составляет «только» 400 млн человек. Компания рассматривает этот дополнительный миллиард человек как неиспользованный рынок для Copilot, поэтому добавление помощника в Windows 10 является очевидным следующим шагом для софтверного гиганта.

В таком случае Microsoft также будет проще убедить разработчиков приложений активнее использовать функции Copilot в своих продуктах, ведь потенциальная аудитория пользователей указанной функции с учётом пользователей Windows 11 составляет 1,4 млрд человек. Чем больше пользователей имеют доступ к Copilot, тем больше стимул для разработчиков создавать ПО с его интеграцией.

По информации Windows Central, возможности Copilot для Windows 10 будут аналогичны возможностям ИИ-помощника для Windows 11. Также отмечается, что Windows Copilot — это лишь одна из нескольких новых функций, которые компания планирует перенести в старую ОС.

Это изменение в тактике Microsoft резко контрастирует со стратегией Паноса Паная (Panos Panay), недавно покинувшего компанию, а до этого довольно быстро принявшего решение об отказе от дальнейшей поддержки Windows 10. Издание также сообщает, что внутри Microsoft ведётся обсуждение о продлении поддержки Windows 10, которая должна прекратиться в октябре 2025 года. Однако окончательное решение по этому вопросу пока не принято.

Amazon начал увольнять сотни сотрудников из подразделения Alexa — компания сосредоточится на ИИ

Amazon сократит сотни разработчиков голосового помощника Alexa. Вице-президент Amazon Дэниел Рауш (Daniel Rausch), возглавляющий разработку Alexa, заявил: «Компания стремится лучше соответствовать нашим бизнес-приоритетам. Это вынуждает нас прекратить некоторые инициативы, что приводит к сокращению нескольких сотен должностей». По его словам, компания сосредоточится на возможностях, предоставляемых ИИ. После этого сообщения акции Amazon выросли на 1 %.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Голосовой помощник Alexa присутствует в миллионах умных колонок Echo и других домашних устройств, причём Amazon постоянно пыталась вывести возможности программного обеспечения за пределы относительно простых задач, таких как проверка погоды и воспроизведение музыки. Но появление более эффективных диалоговых инструментов, основанных на генеративном ИИ, выявило ограниченность Alexa.

Amazon на протяжении большей части своего существования избегала массовых сокращений рабочих мест, но год назад была вынуждена сократить 27 000 работников после бума найма во время пандемии. В марте компания объявила о ещё 9 000 увольнений, которые коснулись подразделений облачных сервисов, кадров, рекламы и службы прямых трансляций Twitch.

С тех пор компания продолжала искать возможности сокращения расходов, что иногда приводило к новым увольнениям. Amazon недавно сократила рабочие места в своём музыкальном подразделении и подразделении видеоигр, а также закрыла магазины одежды.

Рауш сообщил, что увольняемые сотрудники в США и Канаде будут проинформированы в пятницу утром по времени Сиэтла. Сотрудники в Индии узнают об этом на следующей неделе, а сокращения в других странах произойдут в сроки, «обеспечивающие возможность проведения консультаций с группами сотрудников».

Разработчики THE FINALS хотели устроить из релиза игры сюрприз, но сами всё случайно испортили

Условно-бесплатный командный сетевой шутер THE FINALS от шведской Embark Studios до сих пор не имеет даты выхода, но недавняя утечка дала понять, в какой день ждать горячо ожидаемый релиз.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Официально THE FINALS заявлена на четвёртый квартал 2023 года — в ноябре об этом говорила Nexon, которой принадлежит Embark. Хотя до конца срока остаётся всего ничего, с анонсом разработчики не спешат.

Как подметили пользователи форума Reddit, в ночь с 6 на 7 декабря официальный сайт THE FINALS дополнили уведомлением о том, что игра уже доступна, хотя это, конечно, не так.

 Источник изображения: Embark Studios

Источник изображения: Embark Studios

Надпись «Играйте сейчас» с сайта THE FINALS уже убрали, а фанаты подметили, что сопровождавшая преждевременный анонс иллюстрация напоминает о премии The Game Awards.

На странице THE FINALS была изображена девушка в чёрной балетной пачке с крыльями — схожим образом выглядит символ The Game Awards. Вероятно, о релизе объявят на предстоящей церемонии.

 Источник изображения: The Game Awards

Источник изображения: The Game Awards

На близость премьеры THE FINALS также указывает, что поддержка игры появилась в недавних драйверах от AMD и NVIDIA, однако первая упоминание проекта скрыла, а вторая не афишировала его изначально.

THE FINALS создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Прошедшая осенью открытая «бета» привлекла 7,5 млн игроков. Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря (начало — в 3:30 по Москве).

Браузер Brave получил ИИ-помощника Leo, который уважает конфиденциальность пользователя

Браузер Brave, который обеспечивает пользователям повышенную конфиденциальность, получил ИИ-чат-бот Leo. Интеллектуальный помощник Leo был впервые представлен для тестирования три месяца назад в рамках ночных сборок браузера на канале раннего доступа. Однако с выпуском Brave 1.60 все пользователи настольной версии браузера могут воспользоваться Leo, поскольку теперь это стандартная функция.

Leo предлагает ряд полезных функций, таких как создание сводок веб-страниц и видеороликов в режиме реального времени, перевод страниц, помощь в решении различных проблем и так далее. Помимо этого, конечно же, пользователи могут просто задавать вопросы Leo.

Кроме того, ИИ-ассистент выполняет свои задачи, уважая конфиденциальность пользователя, направляя все запросы через анонимизированный сервер. Ответы сразу же удаляются, чтобы диалоги не сохранились. Для использования Leo не требуется логин или учетная запись.

Технический директор и соучредитель Brave Брайан Бонди (Brian Bondy) так охарактеризовал новую разработку: «Сегодня все чаще используется искусственный интеллект для того, чтобы задавать вопросы и получать помощь. Искусственный интеллект может быть мощным инструментом, но он также может вызывать растущие опасения по поводу конфиденциальности данных. Соответственно, возникает необходимость в решении, ориентированном прежде всего на конфиденциальность… Brave стремится сочетать искусственный интеллект с конфиденциальностью пользователей и будет предоставлять нашим клиентам безопасную и персонализированную помощь, используя ИИ там, где они уже проводят свое время онлайн».

Для тех, кто хочет больше функциональности, предоставляется доступ к Leo Premium, который стоит 15 долларов в месяц. В платной версии Brave предлагает доступ к дополнительным большим языковым моделям и Claude Instant от Anthropic, которая описывается как «более легкая модель, которая хороша в логических рассуждениях и написании кода». Платным пользователям также обещаны «более высокие лимиты скорости, более качественные диалоги, приоритетная постановка в очередь в периоды пикового использования и ранний доступ к новым функциям и обновлениям».

Любой, кто обеспокоен тем, что подписка снижает уровень защиты конфиденциальности, может расслабиться, поскольку Brave использует токены. Их невозможно отключить, поэтому использование браузера никак не может быть сопоставлено с покупкой подписки.

Бездоговорное потребление электроэнергии: суть явления, правовые последствия и профилактика

В современном мире электрическая энергия является основой работы большинства сфер жизнедеятельности – от освещения и отопления до производства и функционирования информационных технологий. При этом процесс её потребления регулируется как техническими, так и правовыми нормами. Однако в практике встречается явление, которое специалисты и закон рассматривают как серьёзное нарушение – бездоговорное потребление электроэнергии.

Это понятие объединяет ситуации, когда пользователь получает электрическую энергию без заключенного в установленном порядке договора энергоснабжения либо присоединения к сетям. Такой способ потребления влечёт за собой не только финансовые, но и административные, а в некоторых случаях и уголовные последствия.


Что такое бездоговорное потребление

Легальное определение термина можно найти в нормативных актах, регулирующих электроэнергетическую сферу, например, в «Правилах розничных рынков электрической энергии». Согласно этим документам, бездоговорным признаётся потребление электричества при отсутствии действующего договора между энергоснабжающей организацией и потребителем либо при использовании электроэнергии за пределами условий подписанного договора.

Сюда относятся, в частности:

  • самовольное подключение к электрическим сетям после отключения за задолженность;
  • подключение к сетям без оформления технических условий;
  • использование временных или «самодельных» линий электропередачи без согласования;
  • потребление энергии сверх согласованной мощности без оформления соответствующих изменений в договор.

Таким образом, ключевым критерием является отсутствие законных оснований для получения ресурса.


Причины возникновения

Причины бездоговорного потребления могут быть различными по своей природе:

  1. Умышленное нарушение
    Часть потребителей сознательно избегает заключения договора, стремясь снизить расходы или вовсе не оплачивать электроэнергию. Это типично для некоторых мелких коммерческих структур или физических лиц, проводящих незаконное подключение.
  2. Незнание или недооценка формальностей
    В ряде случаев нарушитель не отдаёт себе отчёт в юридических последствиях отсутствия договора, считая, что «фактически подключился — значит всё законно».
  3. Административные задержки
    Иногда подключение производится до момента формального заключения договора из-за бюрократических проволочек. Несмотря на формальное отсутствие злого умысла, с точки зрения закона факт остаётся нарушением.
  4. Самовольное восстановление энергоснабжения
    После отключения за неуплату некоторые пользователи самостоятельно подключаются к сети, не устранив причину отключения.

Правовое регулирование и ответственность

В российской правоприменительной практике бездоговорное потребление квалифицируется как нарушение правил пользования электрической энергией.
Последствия могут включать:

  1. Начисление стоимости бездоговорной энергии по нормативам
    Энергоснабжающая организация вправе произвести расчёт объёма потребления по утверждённым методикам, зачастую завышенным по сравнению с обычными тарифами.
  2. Штрафы и пени
    Нарушителю могут быть предъявлены штрафные санкции, предусмотренные законодательством и внутренними регламентами сетевых компаний.
  3. Административная ответственность
    В соответствии с Кодексом РФ об административных правонарушениях (статья 7.19), самовольное подключение и использование электрической энергии влечёт административный штраф. Размер штрафа зависит от категории нарушителя (физическое или юридическое лицо).
  4. Уголовная ответственность
    Если незаконное потребление причинило значительный ущерб или совершено группой лиц по предварительному сговору, возможно возбуждение уголовного дела по статьям, связанным с хищением имущества.

Технические аспекты выявления

Сетевые и энергосбытовые компании используют различные методы для обнаружения бездоговорного потребления:

  • Плановые и внеплановые обходы — специалисты проверяют состояние приборов учёта и схемы подключения.
  • Системы дистанционного мониторинга — современное оборудование позволяет фиксировать резкие скачки нагрузки, не совпадающие с официальными точками учёта.
  • Сравнительный анализ данных — выявление аномалий в потреблении относительно сопоставимых объектов.
  • Использование индикаторных пломб и датчиков вскрытия — для фиксации фактов вмешательства в систему электроснабжения.

Финансовые последствия для нарушителя

Помимо юридической ответственности, бездоговорное потребление влечёт значительные финансовые издержки:

  • Перерасчёт стоимости энергии за весь предполагаемый период незаконного подключения, с применением повышающих коэффициентов.
  • Оплата работ по демонтажу или восстановлению линии, если были внесены технические изменения.
  • Возмещение ущерба энергоснабжающей организации, включая упущенную выгоду.

Важно понимать, что даже кратковременное бездоговорное подключение может привести к начислению значительных сумм — иногда в десятки и сотни тысяч рублей.


Риски и угрозы

Бездоговорное потребление — это не только правонарушение, но и источник реальных угроз:

  1. Техническая опасность
    Самовольные подключения выполняются, как правило, без соблюдения требований электробезопасности. Это повышает риск пожара, поражения электрическим током, выхода оборудования из строя.
  2. Перегрузка сетей
    Незаконные потребители не учитываются при проектировании нагрузок, что может привести к перегреву кабелей и авариям.
  3. Снижение качества электроснабжения
    Колебания напряжения и частоты из-за несанкционированных нагрузок влияют на работу бытовой и промышленной техники.
  4. Финансовый ущерб для добросовестных потребителей
    Убытки энергокомпаний от хищений косвенно отражаются на тарифах, распределяясь на всех участников рынка.

Меры профилактики

Для минимизации масштабов бездоговорного потребления применяются комплексные меры:

  • Разъяснительная работа: проведение информационных кампаний о необходимости заключения договора и последствиях нарушений.
  • Установка современных приборов учёта: «умные» счётчики позволяют оперативно выявлять вмешательства.
  • Ужесточение контроля: регулярные патрули и внеплановые проверки потенциально проблемных участков сети.
  • Совершенствование законодательства: уточнение норм и повышение штрафов для усиления превентивного эффекта.
  • Упрощение процедур заключения договора: сокращение бюрократических барьеров, которые иногда подталкивают к незаконным подключениям.

Как действовать добросовестному потребителю

Чтобы избежать случайного попадания в категорию «бездоговорных» потребителей, необходимо:

  1. При подключении нового объекта всегда оформлять договор с энергоснабжающей или сетевой организацией.
  2. Проверять, чтобы схема подключения и место установки счётчика были согласованы и опломбированы.
  3. Своевременно вносить изменения в договор при увеличении мощности или изменении характера нагрузки.
  4. Не предпринимать самостоятельных действий в случае отключения за долги — восстановление возможно только после урегулирования задолженности и по разрешению поставщика.

Бездоговорное потребление электроэнергии — это не просто формальное нарушение договорных процедур, а комплексная проблема, затрагивающая экономику, безопасность и устойчивость энергосистемы. В современном обществе, где электричество является базовым ресурсом, ответственность каждого потребителя за законность его использования — важный элемент общего энергетического иммунитета.

Своевременное заключение договоров, соблюдение технических требований и внимательное отношение к вопросам энергопотребления позволяют не только избежать штрафов и конфликтов с поставщиком, но и способствуют безопасной и стабильной работе всей энергетической инфраструктуры.

Ролевая игра The Thaumaturge от разработчиков ремейка The Witcher не выйдет 5 декабря — объявлена новая дата релиза

Изометрическая ролевая игра The Thaumaturge от 11 bit studios и польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) получила дату выхода всего месяц назад, но планы разработчиков уже успели поменяться.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, The Thaumaturge была полноценно представлена в феврале. Релиз до недавнего времени ожидался 5 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а в начале 2024 года — на PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Как стало известно, теперь ПК-версия The Thaumaturge планируется к запуску на два с половиной месяца позже ожидаемого — 20 февраля 2024 года. Сроки выхода игры на консолях теперь не уточняются.

Перенос объяснили отказом Fool’s Theory и 11 bit studios жертвовать качеством ради сроков. Дополнительное время пойдёт на доведение The Thaumaturge до стандартов, которые игроки ожидают от студии.

«Последние недели команда вносила в игру финальные изменения и увидела шанс повысить уровень полировки и качества. Она могла позволить себе ещё немного времени, поэтому было принято решение о переносе», — заявили в 11 bit studios.

События развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) способны подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою.

Обещают глубокий сюжет, детективные элементы, непростые моральные дилеммы и непредсказуемые последствия, тактические бои, прокачку персонажа, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Флагманский игровой ноутбук Thunderobot 911X с Intel Core 13-го поколения и GeForce RTX 40-й серии оценили в 86 тыс. рублей

Бренд Thunderobot, специализирующийся на выпуске игровых компьютеров, мониторов, клавиатуры и аксессуаров, объявил о предстоящем старте глобальных продаж флагманского игрового ноутбука Thunderobot 911X RTX4060/RTX4070. Его презентация для глобального рынка состоится на фестивале Double 11 Global Shopping Festival, также известном как Singles’ Day (День холостяков) на интернет-площадке AliExpress.

Игровой ноутбук Thunderobot 911X сочетает в себе процессор Intel Core i5 или Core i7 13-го поколения, мощную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4060 или RTX 4080, а также 16 Гбайт оперативной памяти, что позволяет обеспечить максимальную производительность и получить удовольствие от игрового процесса даже самому взыскательному геймеру. Ёмкость твердотельного накопителя производства Samsung составляет 512 Гбайт.

Оригинальный «сетчатый» дизайн ноутбука символизирует инновации и стиль в мире гейминга. Используемая в Thunderobot 911X система охлаждения объединяет эффективный отвод тепла с инновационной архитектурой, обеспечивая оптимальную температуру компонентов даже во время интенсивных игровых сессий.

15,6-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1440 пикселей, соотношением сторон 16:9, частотой обновления 165 Гц и малым временем отклика обеспечивает плавный ход игрового процесса и реалистичные игровые сцены. Благодаря чёткому отображению каждой детали геймер получает конкурентное преимущество в игровым баталиях. Ноутбук также оснащён HD-камерой с разрешением 1,0 Мп для видеозвонков.

Вместе с тем Thunderobot 911X удобен и прост в использовании. Клавиатура с подсветкой, цифровые клавиши и тачпад обеспечивают комфортную работу даже в темноте. Коммуникационные возможности устройства включают порты USB 3.1 Gen1, USB 3.2 Gen2, USB 3.2 Type-C, HDMI, что позволяет подключаться ко всем необходимым устройствам.

Thunderobot 911X поставляется с предустановленной операционной системой Windows 11 Pro. Стоимость ноутбука на старте продаж составит 86 107 рублей.