Роскомнадзор не смог остановить рост числа пиратских ресурсов с фильмами и музыкой

В первом полугодии заметно выросло количество нелегальных ресурсов с медийным контентом (книги, фильмы, музыка), отмечает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные опроса TelecomDaily. В отношении фильмов рост пиратства в основном наблюдается в части западной продукции, сообщили в официальных онлайн-кинотеатрах. Попытки властей вернуть зарубежный контент на легальные площадки пока ни к чему не привели.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Согласно исследованию информационно-аналитического агентства TelecomDaily, основанному на результатах опроса более 10 тыс. пользователей видеосервисов, количество пиратских ресурсов с медийным контентом выросло в первом полугодии примерно на 20 % год к году.

В Wink (СП «Ростелекома» и «Национальной медиа группы») считают, что рост пиратства спровоцировали западные правообладатели, оставившие российских зрителей без своего контента. В компании утверждают, что существенного роста пиратства в части российского контента замечено не было.

В связи с отказом многих зарубежных компаний от работы с российскими издателями, кинокомпаниями, промоутерами и музыкантами был отмечен всплеск запросов на скачивание приложений с пиратским контентом, число которых ещё в прошлом году увеличилось на 300–400 %. В сентябре Роскомнадзор сообщил, что в этом году им было заблокировано и удалено 1,3 млн ссылок на контент, нарушающий авторские и смежные права. По инициативе ведомства в антипиратский меморандум в этом году были включены представители книжной и музыкальной индустрии.

Этим меморандумом, заключённым правообладателями с «Яндексом», Mail.ru Group и Rambler 1 ноября 2018 года, предполагается создание реестра с пиратскими ресурсами и последующим удалением из поисковой выдачи ссылок на них во внесудебном порядке. По словам источника «Коммерсанта», задержка с включением в меморандум книжной отрасли привела к росту числа пиратских ресурсов с электронными книгами. Впрочем, сами книгоиздатели чаще жалуются на слабый контроль за контрафактом на маркетплейсах.

Вместе с тем власти ищут способы вернуть зарубежный контент на легальные площадки. Летом ими было предложено лицензировать контент западных правообладателей без их разрешения, однако с выплатой вознаграждения. Эта инициатива не нашла поддержки у участников рынка, утверждающих, что от этого позиции пиратов лишь усилятся.

IBM поможет NASA в создании ИИ-основы для погодных и климатических приложений

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) и компания IBM объединились, чтобы создать базовую модель искусственного интеллекта для погодных и климатических приложений. Объединение научных знаний с технологиями искусственного интеллекта, как ожидается, позволит создать модель, которая предложит «значительные преимущества по сравнению с существующими технологиями».

 Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Современные ИИ-модели, такие как GraphCast и Fourcastnet, генерируют прогнозы быстрее, чем традиционные метеорологические модели. Однако IBM отмечает, что всё это эмуляторы искусственного интеллекта, а не базовые модели, которые лежат в основе генеративных алгоритмов. Эмуляторы искусственного интеллекта способны формировать прогнозы погоды на основе используемых для обучения данных, но они лишены других приложений и возможностей, которыми можно наделить базовую модель.

NASA и IBM планируют создать ИИ-модель, которая будет иметь расширенную доступность по сравнению с уже используемыми технологиями, а также сумеет обрабатывать больше типов данных. Ещё одной ключевой целью является повышение точности прогнозирования. Ожидается, что алгоритм будет успешно справляться с прогнозированием метеорологических явлений, а также определением условий, способствующих формированию различных явлений, от турбулентности самолёта до лесных пожаров.

Ранее в этом году NASA и IBM выпустили другую ИИ-модель, которая использует данные со спутников аэрокосмического ведомства для геопространственной разведки и является крупнейшей геопространственной моделью на базе ИИ с открытым исходным кодом. С момента запуска эта модель использовалась для отслеживания и визуализации деятельности по посадке и выращиванию деревьев в Кении. Она также задействована для анализа климатических условий на территории ОАЭ.

Journey, Psychonauts и What Remains of Edith Finch в одном флаконе: анонсирован платформер Always in Mind про запертого в собственном разуме мальчика

Небольшая техасская студия Inevitable посредством портала IGN представила свою дебютную игру Always in Mind — сюжетный экшен-платформер, в котором игроку предстоит сбежать из собственного разума.

 Источник изображений: Inevitable Studios

Источник изображений: Inevitable Studios

Пользователям достанется роль 12-летнего мальчика по имени Тедди, который в результате пережитой аварии впал в кому. Его единственный шанс выбраться — давно бездействующий ИИ-имплант «Прокси».

С помощью «Прокси» юный протагонист Always in Mind будет исследовать собственный разум и приобретать «экстраординарные способности», переживая истории из прошлого своей семьи.

Скриншоты Always in Mind

Смотреть все изображения (7)

Смотреть все
изображения (7)

По словам основателя Inevitable Корда Смита (Cord Smith), Always in Mind является результатом стремления студии создать «аутентичный, позитивный и уникальный опыт, который сейчас нужен индустрии и миру».

Смит обещает в Always in Mind мощное повествование с душевными моментами, интуитивное управление и динамичный геймплей, который подойдёт для геймеров с любым уровнем навыков.

В IGN называют Always in Mind смесью медитативного приключения Journey и платформеров Psychonauts, где игрокам нужно исследовать чужие разумы. Также в игре прослеживается влияние What Remains of Edith Finch.

Always in Mind разрабатывается эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков релиза. В обозримом будущем игра выйдет на краудфандинговую площадку Kickstarter. Поддержка русского языка пока не заявлена.

Стартап Stability AI начал поиск покупателя на фоне финансовых трудностей и давления инвесторов

Британский стартап в области ИИ — Stability AI, известный своим генератором изображений Stable Diffusion, ведёт переговоры с потенциальными покупателями бизнеса. Инициатива по продаже возникла на фоне возрастающего давления со стороны инвесторов, в частности Coatue Management, которые выражают обеспокоенность финансовым состоянием компании.

 Источник изображения: stability.ai

Источник изображения: stability.ai

Стартап Stability AI, расположенный в Лондоне и известный своей генеративной ИИ-моделью Stable Diffusion, в последние недели активно ищет покупателя. Это происходит на фоне усиливающегося давления со стороны инвесторов, особенно со стороны Coatue Management, которая требует отставки главы компании, Эмада Мостака (Emad Mostaque). Требование Coatue Management об отставке Мостака последовало спустя год после того, как они помогли привлечь финансирование для Stability AI, оценив стартап в $1 млрд.

Stability AI провела предварительные переговоры с несколькими потенциальными покупателями, но источники, близкие к ситуации, предупреждают, что до заключения сделки ещё далеко и процесс может быть остановлен в любой момент. В то же время представитель Stability AI подчеркнул, что компания сосредоточена на разработке новых продуктов в области ИИ, включая модель генерации видео Stable Video Diffusion, и не стремится к продаже.

В августе доходы стартапа составили $1,2 млн, тогда как в текущем месяце ожидается их увеличение до $3 млн. Однако ежемесячные расходы компании на оплату счетов и зарплат достигают $8 млн. В октябре прошлого года стартап привлёк инвестиции в размере примерно $50 млн от корпорации Intel, направленные на дальнейшее развитие бизнеса.

Отношения между Stability AI и её инвесторами остаются напряжёнными. Генеральный партнёр Coatue Management, Шри Вишванат (Sri Vishwanath), покинул пост директора в результате инвестиций Intel в Stability, так как Coatue Management владеет значительным пакетом акций конкурента Intel — компании AMD. Партнёр из Lightspeed Venture Partners также ушёл с поста наблюдателя в совете директоров стартапа.

Intel, в свою очередь, в сентябре назвала Stability AI «якорным клиентом» для своего нового суперкомпьютера, ориентированного на ИИ. Согласно двум источникам, знакомым с условиями сделки, инвестиции Intel были частично обусловлены использованием процессоров Intel в вычислениях Stability AI.

xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для наушников, которые превращают ультразвук в насыщенный бас

Один из разработчиков микроэлектромеханических динамиков (МЭМС), молодая компания xMEMS, готовит к демонстрации на CES 2024 интересную новинку — кремниевые динамики для наушников, которые демонстрируют впечатляющую громкость на низких частотах. Разработка обещает стать основой аудиогарнитур высокого класса, продемонстрирует впечатляющие шумоподавляющие свойства и намерена проникнуть в мир динамиков для ноутбуков, автомобилей и техники вообще.

 Источник изображений: xMEMS

Источник изображений: xMEMS

Для передачи низких частот в традиционных акустических системах необходимы диффузоры большого размера. Для бездиффузорных МЭМС-динамиков это, казалось бы, совершенно неподъёмная задача — обеспечить басы на крошечных мембранах. Но в xMEMS нашли решение. Вместо того чтобы двигать диффузоры и создавать звуковое давление перед динамиками, разработчики компании предложили двигать весь объём воздуха в камере наушника. И достигается это с помощью ультразвука, на что миниатюрные кремниевые клапаны вполне способны.

Чип в наушниках Cypress смешивает аудиосигнал с несущей в ультразвуковом диапазоне. Это создаёт два ультразвуковых сигнала, согласованных по амплитуде с аудиосигналом: один модулирует несущую ультразвуковую волну, а второй создаёт боковую полосу подавления (side-band suppressed). Сигнал подавления идёт на мембранные исполнительные механизмы (mems trasducer, SM), а модулированный ультразвуковой сигнал подаётся на исполнительные механизмы (SV). Механизм SM создаёт давление воздуха в канале наушника, а механизм SV производит демодуляцию сигнала и мы вместо ультразвука слышим звук, усиленный давлением воздуха.

По словам компании, в сравнении с обычными МЭМС-динамиками низкие частоты в динамиках xMEMS в 40 раз сильнее (сравнение делалось не с лучшими моделями компании Cowell, если что). На 20 Гц громкость xMEMS достигает 140 дБ. Подобная характеристика обещает привести к появлению поразительных по шумоподавлению наушников. На низах они заглушат даже рёв взлетающего реактивного самолёта невдалеке. Наконец, проблема с шумоподавлением в том, что если наушник сидит в ухе неплотно, то он перестаёт подавлять шум. По крайней мере, не делает это хорошо. С заявленным запасом по низам наушники xMEMS будут свободны от этой проблемы.

К другим преимуществам МЭМС-динамиков можно отнести отсутствие помех в виде фазовых искажений, а также фазовой рассогласованности отдельных экземпляров динамиков. Это упростит производство и сборку наушников. Кстати, одними из первых наушники на динамиках xMEMS обещала начать выпуск компания Creative. Непосредственно производством MEMS-динамиков компании занимается TSMC. Во всяком случае, она выпускала первые поколения динамиков xMEMS.

Массовое производство новых кремниевых динамиков xMEMS (и управляющих микросхем) с невообразимыми низами начнётся в июне 2024 года. В продаже наушники с этими динамиками должны появиться в конце 2024 года.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

В новом составе совета директоров OpenAI места для представителя Microsoft не найдётся

Недавний скандал с «переворотом» в стартапе OpenAI, который привёл к отставке и последующему возвращению генерального директора и одного из основателей компании Сэма Альтмана (Sam Altman), заставил руководство Microsoft выразить озабоченность отсутствием у главного стратегического инвестора реальных рычагов влияния на OpenAI. По предварительным данным, в новом совете директоров места для представителей Microsoft пока не найдётся.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По крайней мере, как поясняет Reuters, именно такими слухами поделились с агентством знакомые с планами руководства OpenAI источники. Как ранее сообщило издание The Information, новый состав совета директоров стартапа будет насчитывать девять человек вместо прежних шести, и из прошлого состава в новый перейдёт только Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), совмещающий этот пост с должностью генерального директора Quora. По некоторым данным, места в новом составе совета директоров OpenAI также не достанутся и крупным институциональным инвесторам в лице Khosla Ventures и Thrive Capital.

Председателем совета директоров планируется назначить бывшего главу Salesforce Брета Тейлора (Bret Taylor), в него также войдут бывший министр финансов США Ларри Саммерс (Larry Summers), а также уже упоминавшийся выше Адам Д’Анджело. Их кандидатуры должны быть утверждены на этой неделе. Корпорация Microsoft, которая вложила в OpenAI более $13 млрд и владеет половиной акций одноимённой коммерческой структуры, опять рискует остаться без права голоса в совете директоров, и это должно её определённым образом беспокоить. Пока представители Microsoft лишь выражают готовность дождаться официальных решений совета директоров OpenAI. Изменение состава этого органа правления было одним из условий возвращения Сэма Альтмана на пост генерального директора.

Valve выпустила для Counter-Strike 2 большой патч — поддержка карт из «Мастерской», изгнание птиц с Inferno и многое другое

Вышедшее накануне крупное (около 3 Гбайт) обновление для условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 наконец добавило в игру одну из нескольких функций, о которых пользователи просили Valve с самого запуска.

 Источник изображения: Steam (coutinho)

Источник изображения: Steam (coutinho)

Речь идёт о поддержке «Мастерской Steam», благодаря которой создатели карт для Counter-Strike 2 теперь могут загружать свои арены, а простые пользователи — скачивать их и играть на неофициальных серверах.

Вдобавок разработчики обновили инструменты «Мастерской» и справочную систему редактора элементов, добавили новые эффекты для покрытий и опцию переключения автоматической коррекции цвета PBR для всех типов стикеров.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Помимо поддержки «Мастерской», новый патч принёс несколько заметных геймплейных изменений:

  • оружие больше не стреляет быстрее нужного;
  • выброшенное оружие больше не может выпасть за пределы карты;
  • игроки теперь всегда сохраняют оружие между раундами овертайма;
  • ложные гранаты теперь «эстетически взаимодействуют» с облаками дыма (вот как это выглядит);
  • предотвращена преждевременная детонация дымовых гранат при застревании в щелях;
  • игроки теперь не реагируют на повреждения, наносящие меньше одного пункта урона.

Кроме того, обновления получила карта Inferno: в нескольких местах авторы устранили микрощели и столкновения геометрий объектов, а также удалили с арены птиц, которые игроки по ошибке могли принять за гранаты.

 Источник изображения: X (Gabe Follower)

Источник изображения: X (Gabe Follower)

Наконец, патч улучшает рендеринг стикеров, повышает производительность анимаций, добавляет счётчик оставшихся побед для получения ранга в соревновательном режиме и многое другое. Полный список доступен на сайте Counter-Strike 2 и в Steam.

Counter-Strike 2 вышла 27 сентября, став полной заменой Counter-Strike: Global Offensive. Доступ к старой игре у пользователей остался, однако поддержка этой (legacy) версии CS:GO продлится лишь до 1 января 2024 года.

Робот убил рабочего, приняв его за коробку с овощами

Сорокалетний специалист по робототехнике южнокорейской компании погиб во время проверки датчиков промышленного погрузочного робота в сельскохозяйственном сортировочном центре в провинции Южный Кёнсан. Робот, загружавший коробки с готовой продукцией на поддон, по-видимому, дал сбой и идентифицировал человека как очередную коробку, сообщило информационное агентство Yonhap со ссылкой на полицию. Роботизированная рука прижала верхнюю часть тела мужчины к конвейерной ленте, раздавив ему лицо и грудь.

 fusionbrain.ai

fusionbrain.ai

Первоначально тестирование было запланировано на 6 ноября, но затем было перенесено из-за проблем с датчиком робота. Авария произошла во вторник около 19:45 по местному времени. Мужчина был доставлен в больницу, но полученные травмы оказались несовместимы с жизнью, он скончался. Полиция готовится начать расследование в отношении руководителей службы безопасности сортировочного центра на предмет возможной халатности при исполнении служебных обязанностей.

 Источник изображения: Korea herald / Asia news network

Источник изображения: Korea herald / Asia news network

В заявлении после инцидента представитель экспортного сельскохозяйственного комплекса Тонгосон, которому принадлежит завод, призвал к созданию «точной и безопасной» системы. Безусловно, подобное заявление выглядит слегка кощунственно, ведь оно должно было прозвучать значительно раньше.

В марте этого года в Южной Корее уже был зафиксирован подобный инцидент: пятидесятилетний сотрудник южнокорейской компании по производству автомобильных запчастей получил серьёзные травмы от промышленного робота.

Фишинг с помощью Discord станет сложнее: ссылки на файлы на платформе будут ежедневно меняться

Компания Discord объявила, что изменит принцип работы со ссылками на файлы, размещённые на платформе. К концу текущего года такие ссылки будут автоматически обновляться каждые 24 часа. Это будет частью мер по борьбе с распространением вредоносного ПО, которое, как отмечает издание Bleeping Computer, часто хранится именно на серверах Discord. Нововведение затронет всех пользователей популярного сервиса и является важным шагом в укреплении безопасности платформы.

 Источник изображения: felipedsilva / Pixabay

Источник изображения: felipedsilva / Pixabay

Компания рекомендует пользователям, использующим Discord для хостинга файлов, искать альтернативные решения. При этом изменения не затронут тех, кто делится контентом непосредственно внутри клиента Discord: все внутренние ссылки будут обновляться автоматически, обеспечивая непрерывный доступ к файлам.

Компания Trellix, специализирующаяся на кибербезопасности, сообщила о нахождении приблизительно 10 000 образцов вредоносного ПО, распространяемого через Discord. Злоумышленники использовали вебхуки платформы для передачи собранных данных с заражённых компьютеров в каналы Discord, находящиеся под их контролем.

В ответ на эти угрозы Discord реализует систему временных ссылок на файлы для всех пользователей. Так, Discord будет включать новые параметры URL, которые добавят метки истечения срока действия и уникальные подписи. Эти подписи будут оставаться действительными до момента истечения срока действия ссылки, что предотвратит использование Discord для постоянного хостинга файлов.

Согласно разработчикам Discord, уже сейчас к ссылкам добавляются три новых параметра URL: ex (expiration timestamp), is (unique id signature) и hm (hash match). После введения обязательной аутентификации, которая будет реализована позже в этом году, ссылки с этими подписями будут оставаться активными до указанной даты истечения срока действия.

Как только ссылка на файл, размещённый на серверах Discord, истечёт, для доступа к этому файлу будет необходимо получить новый URL, предоставляемый через Discord. Это означает, что каждый раз, когда истекает срок действия старой ссылки, система Discord предоставит обновлённый URL, который будет активен в течение следующих 24 часов. Процесс обновления ссылок будет происходить автоматически через программный интерфейс Discord (API).

Это не только облегчает доступ к файлам без необходимости ручного обновления ссылок, но и служит дополнительным уровнем проверки: если контент был помечен как вредоносный, новая ссылка на него не будет сгенерирована, что предотвращает дальнейшее распространение вредоносного ПО. Таким образом, даже если вредонос был загружен на платформу, его жизненный цикл будет ограничен.